home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / remote / tetra120.zip / TETRA.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-09  |  14KB  |  446 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                      ▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄  ▄▄▄▄▄     ▄█▄  
  21.                        ▄▄    ▄▄        ▄▄    ▄▄  ▄▄   ▄▄ ▄▄ 
  22.                        ▄▄    ▄▄▄▄      ▄▄    ▄▄▄▄▄   ▄▄   ▄▄
  23.                        ▄▄    ▄▄        ▄▄    ▄▄ ▄▄   ▄▄▄▄▄▄▄
  24.                        ▄▄    ▄▄▄▄▄▄    ▄▄    ▄▄  ▄▄  ▄▄   ▄▄
  25.  
  26.  
  27.                                       v1.20
  28.  
  29.                       (c) 1991,92,93 by Prime Productions.
  30.  
  31.  
  32.  
  33.              Written and compiled by Hans Siemons using BP v7.0 and
  34.  
  35.                    RADU v3.00, also (c) by Prime Productions.
  36.  
  37.  
  38.              Original Tetra by Richard Faasen, In Fase Productions.
  39.  
  40.   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tetra v1.20Users manual─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  41.  
  42.  
  43.         Table of contents
  44.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  45.  
  46.         Welcome to Tetra v1.20!!                                       2
  47.  
  48.         Features in this version                                       2
  49.  
  50.         Legal Stuff / standard disclaimer                              2
  51.  
  52.         The distribution package                                       3
  53.  
  54.         System requirements                                            3
  55.  
  56.         Using Tetra with highspeed modems.                             3
  57.  
  58.         Installation of Tetra                                          4
  59.  
  60.         Support for foreign languages                                  4
  61.  
  62.         Hints on how to play Tetra                                     4
  63.  
  64.         Registering Tetra / how to contact the author                  6
  65.  
  66.         Thanks!                                                        7
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.                                       - 1 -
  97.  
  98.   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tetra v1.20Users manual─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  99.  
  100.  
  101.         Welcome to Tetra v1.20!!
  102.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  103.  
  104.         Welcome to the  second official  release of Tetra!  Tetra is  an
  105.         online variation of the well known Russian game TETRIS.
  106.  
  107.         Your users can play Tetra  all by them self or against  you, the
  108.         Sysop!!  As  with  the  normal  Tetris,  you'll  have  to   make
  109.         horizontal lines by turning and dropping the blocks.
  110.  
  111.         This  version  is almost  the same  as  v1.10, except  that this
  112.         version is RA 2.00 compatible.
  113.  
  114.         Previous versions  from Tetra where released  by Richard Faasen,
  115.         and he  is responsible  for  most of  the code.  He stopped  the
  116.         developing because he switched programming languages.
  117.  
  118.  
  119.         Features in this version
  120.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  121.  
  122.         ■ DESQview aware. Tetra will  give timeslices back if the   user
  123.           is doing nothing;
  124.         ■ Multiline support. Finds  all configuration files and  detects
  125.           internode messages. Support for  sharing and locking of files.
  126.           (SHARE.EXE should be loaded!!);
  127.         ■ 100% RA 2.00 compatible;
  128.         ■ AVATAR support for FAST screen updates;
  129.         ■ Internal ANSI and AVATAR emulation;
  130.         ■ Monitors carrier, timelimit and keyboard inactivity timeouts;
  131.         ■ Uses fossil for all communications;
  132.         ■ Sysop friendly RA alike status line and RA alike sysop keys;
  133.         ■ Uses hotkeys for both user and sysop;
  134.         ■ User  can play Tetra with the normal  cursor keys. No need for
  135.           NUMLOCK to be ON;
  136.         ■ Support for USERON v3.0 and up ((c) 1991 Gerhard Hoogterp);
  137.  
  138.  
  139.         Legal Stuff / standard disclaimer
  140.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  141.  
  142.         ■ In  no  event shall  Prime  Productions  nor Hans  Siemons  be
  143.           liable  to  you or  anyone else  for  any damages  directly or
  144.           indirectly caused by Tetra.
  145.         ■ All   executables,   textscreens   and  document   files   are
  146.           copyrighted 1991,92,93  by Hans Siemons and Prime Productions.
  147.           You may  however make copies of  Tetra as much as  you want as
  148.           long as it is in its entire and unmodified state, and NO money
  149.           or other compensation is asked or accepted.
  150.         ■ Tetra is  distributed under  the CARDware concept.  That means
  151.           that you MUST register  Tetra after a trial period  of maximum
  152.           30  days  by sending  a postcard  of your  city or  country to
  153.  
  154.                                       - 2 -
  155.  
  156.   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tetra v1.20Users manual─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  157.  
  158.  
  159.           Richard Faasen,  otherwise you  are violating  copyright laws.
  160.           Please read the chapter about registration for details.
  161.         ■ All brands  and productnames  named in this  documentation are
  162.           trademarks  or  registered  trademarks  of   their  respective
  163.           holders.
  164.  
  165.  
  166.         The distribution package
  167.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  168.  
  169.         As stated earlier, you may distribute Tetra as much as you want,
  170.         as long as you keep it in its entire and unmodified state.
  171.  
  172.         Tetra  is distributed  in  a archive,  containing the  following
  173.         files:
  174.  
  175.         Tetra.Exe     -=>   The main executable file.
  176.         Tetra.Doc     -=>   The file you are reading.
  177.         WhatsNew.120  -=>   Changes in this version.
  178.         English.Arj   -=>   Archive  containing  English  textfiles  for
  179.                             Tetra
  180.         Dutch.Arj     -=>   Archive   containing  Dutch   textfiles  for
  181.                             Tetra.
  182.         German.Arj    -=>   Archive  containing   German  textfiles  for
  183.                             Tetra.
  184.  
  185.         You  may  re-archive  the  distribution  archive  to  any  valid
  186.         compression type, but  please do  NOT add any  other file(s)  to
  187.         this archive!
  188.  
  189.  
  190.         System requirements
  191.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  192.  
  193.         Tetra  will  run  on  all  Remote  Access  v2.00  Bulletin Board
  194.         Systems. Tetra  has been  thoroughly tested with  various system
  195.         setups on  about 20 different  systems, with very  good results.
  196.         Tetra  has been tested with DESQview, and should work with other
  197.         multitaskers (like MicroSoft Windows 3.0 and DoubleDos) as well.
  198.  
  199.         Tetra takes up about 100 k of your precious system memory.
  200.  
  201.  
  202.  
  203.         Using Tetra with highspeed modems.
  204.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  205.  
  206.         Tetra has been tested with various high speed modems such as the
  207.         USRobotics HST  and the  VidiCode Stentor V32Bis.  Playing Tetra
  208.         with a high speed  modem should not give any  problems. However,
  209.         if  you are  using  a high  speed modem  in  conjunction with  a
  210.  
  211.  
  212.                                       - 3 -
  213.  
  214.   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tetra v1.20Users manual─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  215.  
  216.  
  217.         multitasker  such as  DESQview,  and you  have  NOT installed  a
  218.         NS16550AN UART, you are in for some really nice problems!!
  219.  
  220.  
  221.         Installation of Tetra
  222.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  223.  
  224.         ■ Installation of Tetra is very simple:
  225.  
  226.           Make a directory somewhere on your harddisk, and make a type 7
  227.           shell entry with the following parameters:
  228.  
  229.           Action          Execute sub-program (type 7)
  230.           Optional data   C:\RA\TETRA\TETRA.EXE
  231.           Hot Key         T
  232.           Automatic       N
  233.  
  234.           That's all there is to do....
  235.  
  236.  
  237.         Support for foreign languages
  238.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  239.  
  240.         Tetra  has support  for foreign  languages. There  are currently
  241.         three languages supported in this version:
  242.  
  243.         ■ Dutch    (Dutch.Zip)
  244.         ■ English  (English.Zip)
  245.         ■ German   (German.Zip)
  246.  
  247.         You should  unpack the textfiles into  the appropriate textfiles
  248.         directory.  Tetra will  automaticly  use the  textfiles for  the
  249.         selected language.
  250.  
  251.         Contact the author  (see below) if you want to  make screens for
  252.         your language as well!
  253.  
  254.         If you take a  look at the format, you see that a strange format
  255.         is used, and only .ASC files are included.
  256.         These   strange  codes  will  be  translated  on  the  fly  when
  257.         displaying the files, and send the fastest code depending on the
  258.         terminal emulation.
  259.         Full specifications of these codes will come at a later stage.
  260.  
  261.         Hints on how to play Tetra
  262.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  263.  
  264.         Playing  Tetra means fun! Playing Tetra is not difficult, but we
  265.         will  explain some  basic rules  here. If you  need any  help on
  266.         playing Tetra, just type H in the Tetra main menu.
  267.  
  268.         The rules / basic principles:
  269.  
  270.                                       - 4 -
  271.  
  272.   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tetra v1.20Users manual─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  273.  
  274.  
  275.         The goal  of the game is to make horizontal lines by turning and
  276.         dropping the blocks. Each  time you make one or  more horizontal
  277.         lines, they will disappear.
  278.  
  279.         There are  10 levels. (0-9).  Each 10 lines  you will raise  one
  280.         level. Each level the game goes faster! If you drop a block, you
  281.         will gain extra points depending on the height and the level.
  282.  
  283.         The more lines you remove at  once, the more points per line you
  284.         will gain.  If you play against the sysop, and you remove two or
  285.         more lines, there will go one or more lines to your opponent.
  286.  
  287.         If you win from the sysop you will gain some extra bonus points.
  288.  
  289.         While playing with the sysop, the timer is frozen.
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.                                       - 5 -
  329.  
  330.   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tetra v1.20Users manual─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  331.  
  332.  
  333.         Registering Tetra / how to contact the author
  334.         ───────────────────────────────────────────────────────────────
  335.  
  336.         As  stated  earlier, Tetra  is  distributed  under the  CARDware
  337.         concept. That means that  you MUST register Tetra after  a trial
  338.         period of 30 days.
  339.  
  340.         To  register Tetra, send a  postcard of your  village or country
  341.         to:
  342.  
  343.         Richard Faasen, In Fase Productions
  344.         Koningsweer 72
  345.         3363 XJ  Sliedrecht
  346.         Holland.
  347.  
  348.         I  left Richards address standing  here, because he  did all the
  349.         major work on Tetra, and until the time that I make a really big
  350.         contribution on the game  itselve, I would like postcards  to be
  351.         still send to him.
  352.  
  353.         If you want  to contact the author, (for  bugreports or tips for
  354.         future versions etc.) please use the following adress, or send a
  355.         message by netmail:
  356.  
  357.         Hans Siemons, Prime Productions.
  358.         Crogtdijk 1,
  359.         4815 AD, Breda.
  360.         Holland.
  361.  
  362.         Fidonet 2:512/149
  363.  
  364.         Or logon to my BBS: +31-76-715391 (HST/DS v32b)
  365.  
  366.         If  you are  sending a  postcard to  Richard anyway,  one  to my
  367.         address is also welcomed, but not mandatory!
  368.  
  369.         We thank you for your support!
  370.  
  371.         Note: If you report bugs,  please include some information about
  372.               your system and  the software you are running.  That makes
  373.               it a lot easier for us to solve the problem / fix the bug.
  374.               Thank you!
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.                                       - 6 -
  387.  
  388.   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tetra v1.20Users manual─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  389.  
  390.  
  391.         Thanks!
  392.         ────────────────────────────────────────────────────────────────
  393.  
  394.         These are the original  thank you notes from Richard,  I decided
  395.         to leave them in:
  396.  
  397.         I would like to thank  all those people who have helped  me with
  398.         testing, tips, bug  reports etc. Without  your help Tetra  would
  399.         have  never been what it is nowadays. Some names in alphabetical
  400.         order:
  401.  
  402.         Aki  Antman, Arie Ballegooijen,  Arnoel Bisschop,  Bart Burkels,
  403.         Peter van Eck, Erick van Emmerick, Ron Huiskes, Remco Kortekaas,
  404.         Narda  van Mazijk,  Sandra  Nooren, Jean-Paul  Otto, Willem  van
  405.         Pelt,  Christopher  Rocksteyn,  Martijn Ruygrok,  Hans  Siemons,
  406.         Peter Smink, Vincent Soeurt, Joep  Vullings, Fred van der  Wart,
  407.         and a lot more! THANKS!!!!
  408.  
  409.         Special thanks to:
  410.  
  411.         ■ Hans Siemons and Maurice Don for their GREAT help with testing
  412.           the  Remote  Access Door  Unit  (RADU  v1.10)  (v1.10 will  be
  413.           released in a few days)
  414.         ■ Christopher  Rocksteyn for  his help  in designing  the german
  415.           screens which are new in this version.
  416.         ■ Willem van Pelt for debugging this manual.
  417.  
  418.         My (Hans Siemons) special  thanks go to Richard Faasen,  and the
  419.         people on the RADU betateam.
  420.  
  421.         [End of authors documentation]
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.                                       - 7 -
  445.  
  446.